miércoles, 7 enero 2009 | Actualizado 13:37 CET
Iniciar sesión | Registrarse | ¿Por qué registrarse?
  • Podrás comentar las noticias con el nombre que elijas
  • Podrás subir tus noticias en soitu.es y guardarlas en tu propia página
miércoles, 7 de enero de 2009, 13:35 (CET)

Las cuatro novedades de Apple

por FRANCIS PISANI (SOITU.ES)
ROBERT GALBRAITH (REUTERS)

Schiller anuncia los cambios en iTunes

La presentación sin brío hecha por Phil Schiller en lugar de su jefe en la Macworld 09 pecaba de una ausencia de anuncios apasionantes. Pero había, sin embargo, algunas ideas interesantes.

El MacBook Pro de 17 pulgadas es una máquina muy bella, demasiado pesada y muy cara. Puede interesarles a ciertos profesionales grandes consumidores de imágenes a los que les compra la máquina su empresa.

De la suite iWorks me he quedado, como todo el mundo, con que ahora viene dotada de una versión online. Cuando le he dicho al tipo que me ha hecho la demostración, "espero que funcione mejor que MobileMe" (en el que todavía es un infierno sincronizar bien ficheros grandes), me ha respondido con una sonrisa molesta, encogiéndose de hombros y con las manos abiertas: "ya lo sé, ya lo sé". Sin embargo, me ha parecido genial la posibilidad de transformar el iPhone en mando a distancia en el que se puede ver la diapositiva que se está enseñando a la vez que la que va después, o que las notas que permiten no liarse (y que el público no ve). Muy 'cool'.

martes, 6 de enero de 2009, 23:00 (CET)

MacWorld sin magia ni sorpresas

por FRANCIS PISANI (SOITU.ES)

Primero me he condolido por el lema en inglés: "The magic is gone" (la magia se ha ido). Pero es el ambiente requerido. Por más vueltas que he dado, que he respondido mis mails en la sala de prensa antes de escribir mi reseña… esta 'keynote' era aburrida.

O más bien, he visto productos interesantes (para quien utiliza un Mac…) pero eso es todo.

De hecho, no se trataba más que de una "demo" hecha por un jefe. Un lujo, ¿y después?

martes, 6 de enero de 2009, 21:13 (CET)

Sin Jobs no hay espectáculo

por DELIA RODRIGUEZ (SOITU.ES)
(REUTERS)

Philip Schiller, sobre el escenario

Archivado en:

Nada de maravillosos y revolucionarios gadgets. Apple ha presentado hoy tan sólo un nuevo portátil, mejoras en su software, y un giro (eso sí, muy significativo) en la política de ventas de iTunes. La feria MacWorld de San Francisco ha sido un reflejo desvaído de aquella que hace tan sólo un año robó todo el protagonismo a la simultánea y mucho más grande CES de Las Vegas o de aquella en la que hace dos años se presentó al mundo el iPhone. Esta ha sido la última vez que Apple asiste. Y también la primera desde 1997 en la que Steve Jobs, dios todopoderoso de la empresa, no se sube al escenario. La razón: su controvertido estado de salud.

lunes, 5 de enero de 2009, 16:28 (CET)

Mi pregunta sin respuesta sobre la MacWorld

por FRANCIS PISANI (SOITU.ES)

Siempre llena de suspense, la Macworld de mañana lo está doblemente este año por la (paradójica) ausencia de su gran figura histórica: Steve Jobs.

Todo el mundo se pregunta si hará aparición y/o si, para compensar su ausencia como orador principal, la compañía se permitirá el lujo de hacer algún anuncio importante y (preferentemente) sorprendente.

Vengo de una cena organizada para los periodistas europeos y los colegas con los que he podido intercambiar informaciones están como yo: no tienen ninguna. Estas conversaciones, más la lectura de los blogs y de los periódicos, indican sin embargo con bastante claridad que intentan reducir nuestras expectativas. No hay previsto nada grandioso para hacernos olvidar a Jobs.

teniendo que demostrar todos los días que es la empresa con productos mas innovadores...la presión tiene que ser enorme. +

por Anónimo

La verdad es que la gran ventaja de Apple es su gran debilidad, Steve Jobs. +

por Anónimo
sábado, 3 de enero de 2009, 15:10 (CET)

Larga vida a la PlayStation 3

por HÉCTOR PRIETO (SOITU.ES)

Ahora mismo la mayor duda en el sector es si la PlayStation 3 es el Titanic de los videojuegos. Después de más de dos años en el mercado y tras ser calificada en la CNN como un barco a punto de naufragar, curiosamente la consola más pesada del mercado se encuentra en su mejor momento y sólo falta una rebaja de precio para acercarla al de la Xbox 360. Por fin podemos decir que Sony cumple lo que prometía, y es que la PS3 es mucho más que una consola de videojuegos. Eso sí, han tenido que pasar dos años, quizás demasiado tiempo.

Mucho se ha especulado sobre si la PlayStation 3 pasará a formar parte de la lista de las consolas malditas. El puesto de honor lo ocupa la Dreamcast, pero sin duda un fracaso de la tercera consola de Sony sería el desastre más sonado de la historia de los videojuegos. No se sabe cuánto dinero han perdido en estos dos años, pero sí está claro que en Sony no han tirado la toalla y apuestan por volver a dominar el mercado.

viernes, 2 de enero de 2009, 18:19 (CET)

Fábula del teclado y del volante (versión californiana)

por FRANCIS PISANI (SOITU.ES)

La prohibición lleva desde el 1 de julio.

Algunos se preguntan si los californianos han empezado el año con buen pie o si lo han hecho presa de un tipo actual de locura represiva. El caso es que ya no pueden teclear mientras conducen.

El castigo es bastante suave: 20 dólares la primera vez y 50 dólares para aquéllos a los que pillan otra vez.

Pero es una prohibición más.

La prohibición de telefonear mientras se conduce había entrado en vigor el 1 de julio. Ha dado lugar a 45.000 recursos…

viernes, 2 de enero de 2009, 11:44 (CET)

Móntate tu fotoblog con Tumblr

por RAMÓN PECO (SOITU.ES)

Internet es un excelente marco para tus fotografías, pero a veces no encontramos la forma adecuada de mostrarlas. Sobre todo, cuando hemos logrado un puñado de pequeñas o grandes obras de arte. Es por ello que muchos se plantean crear un fotoblog para mostrar sus mejores instantáneas. Aquí te enseñamos a montarte tu propio blog de fotos, y sin que te cueste un euro.

Montarse un fotoblog suele ser una idea tentadora para muchos, pero el desánimo cunde cuando uno comprueba que para montarlo hay que pasarse una tarde o dos delante del ordenador rompiéndonos un poco la cabeza y disponer de un espacio de alojamiento, algo que por lo general nos cuesta dinero.

miércoles, 31 de diciembre de 2008, 20:52 (CET)

Las 10 noticias más importantes de 2008 (¡objetivamente!)

por FRANCIS PISANI (SOITU.ES)

Techmeme, web de información sobre los TIC (Tecnologías de la Información y la Comunicación), acaba de publicar una clasificación "objetiva" de las 10 noticias más importantes de 2008 basada en los datos de su sistema de clasificación diario de artículos. Los títulos son originales. No son nada nuevo.

  1. Microsoft propone adquirir Yahoo a 31 dólares la acción;
  2. Apple anuncia su último año en MacWorld;
  3. Google Chrome, el proyecto de navegador de Google;
  4. A nuestros desarrolladores (cambio en los términos del contrato que los une a Apple);
  5. Podéis hacer preguntas a Google (de viva voz, por iPhone);
  6. Google a punto de comprar Valve (fabricante de juegos… pero la noticia era falsa);
  7. La industria del disco (Music Industry) renuncia al procesado masivo;
  8. Google y Microsoft estarían preparando ofertas de compra de Digg;
  9. Presentación de Windows 7;
  10. Se confirma la fecha de lanzamiento del iPhone 3g
miércoles, 31 de diciembre de 2008, 12:27 (CET)

Con las manzanas también se juega

por RAMÓN PECO (SOITU.ES)

Si eres de los que al elegir un ordenador lo primero que tienes en cuenta son los juegos que puedes cargar en él, olvídate de comprar un Mac. Sobre todo, si eres de los que quieren jugar sin problemas a lo último de lo último. Sin embargo, si ya tienes uno, o lo vas a tener, y te gusta echar unas partidas de vez en cuando, te damos pistas para que te lo pases bomba.

¿Por qué hay muchos menos juegos para Mac que para PC?

Evidentemente, porque hay menos usuarios de OS X que de Windows, pero también es importante tener en cuenta que la complejidad de muchos de los lanzamientos actuales hace que sea muy costoso realizar versiones para distintas plataformas.

martes, 30 de diciembre de 2008, 16:06 (CET)

Guía para no perderte con las tendencias tecnológicas de 2009

por ANTONIO DELGADO (SOITU.ES)

Arranca el año en que parece que por narices deberemos tener TDT (aunque hay quien lo duda), Microsoft volverá a bombardearnos con su nueva versión de Windows, los móviles con Android llegarán a España, se esperan tecnologías más verdes y las ferias tecnológicas deberían ser capaces de reinventarse, así como los gadgets como los miniportátiles quizá bajen de precio. ¿Que no estás preparado para tanta novedad o no sabes de qué te hablamos? Entonces lee este artículo y recibe 2009 bien informado.

martes, 30 de diciembre de 2008, 12:00 (CET)

¿Qué tienen en común Google, Walmart y MyBarackObama.com?

por FRANCIS PISANI (SOITU.ES)

Tal es la cuestión planteada a modo de introducción en una crónica fascinante escrita recientemente por Tim O’Reilly en su blog Radar.

Respuesta: "Se encuentran impregnadas de las tecnologías de la información de una manera tal, que conducen a un cambio cualitativo de toda la empresa".

Si Google interpreta un enlace como un voto a favor de un sitio web, Walmart interpreta una compra como un voto a favor de un artículo. El secreto consiste, a continuación, en tener en cuenta, en tiempo real, estas 'intenciones' para poner al día el conjunto del sistema, ya se trate del puesto de un sitio web en la clasificación general o de la renovación inmediata de existencias de los productos comprados.

lunes, 29 de diciembre de 2008, 11:29 (CET)

La Xbox se ablanda

por HÉCTOR PRIETO (SOITU.ES)

La Nueva Experiencia Xbox es el pomposo nombre de la campaña de Microsoft para ampliar el público de su consola Xbox 360. Consiste en una nueva apariencia de los menús, en la incorporación de avatares para los usuarios y en el lanzamiento de una línea de juegos sociales o de fiesta, como ‘Lips’, ‘Scene it?’ y ‘You’re in the movies’. Es una apertura hacia los jugadores casuales, pero que nadie piense que estamos ante el equivalente al sello ‘Touch Generations’ de Nintendo: Microsoft intenta llegar a más gente, no cambiar de filosofía.

En Europa la Nueva Experiencia Xbox ha venido acompañada por un servicio de descarga de películas y series de televisión, que ya funcionaba en Estados Unidos. Cada título cuesta 2,95 euros en definición estándar y 3,95 euros en alta. Una vez descargada, tendremos 24 horas de alquiler desde la primera vez que la reproducimos, tiempo tras el cual el archivo desaparecerá de nuestro disco duro.

Lástima que la Xbox 360 haga tanto ruido como para convertirse en un estupendo reproductor de vídeo. +

por Anónimo
lunes, 29 de diciembre de 2008, 11:04 (CET)

Cómo Internet cambia el mundo: dos capítulos online

por FRANCIS PISANI (SOITU.ES)

Dos capítulos más online, gratis… un poco tarde para ser los regalos de Navidad, pero aún se pueden disfrutar antes de fin de año.

Seguimos pues con la publicación gratuita de nuestro libro 'Cómo Internet cambia el mundo'.

El capítulo 4, 'Los actores de Internet, creadores de valor' explica por qué preferimos el término 'actores de Internet' al de 'internautas' para hablar de nuestra manera de usar la red de redes y por qué y cómo creamos valor en ella.

domingo, 28 de diciembre de 2008, 20:34 (CET)

Queridos Reyes Magos: no quiero una cámara de fotos

por RAMÓN PECO (SOITU.ES)

Un trípode muy singular de GorillaPod.

¿Eres de los que llevan meses mirando webs, escaparates, y folletos, buscando una cámara digital que reemplace a la que ya tienes estas navidades? ¿Una buena compacta o una réflex sencillita, o incluso una réflex semiprofesional estirándote el bolsillo un poco? ¿Canon, Nikon o esa Sony tan maja que viste el otro día en el último momento? Te proponemos un plan mejor: no te compres ninguna y aprovecha la que ya tienes.

La idea es que te hagas con algunos complementos imprescindibles para sacar buenas fotos. Aunque, como sabemos que tal vez no se te quite la idea de la cabeza, te recomendamos también dos cámaras de gran calidad que tienen muy buen precio.

Yo diria que los aficionados se estan "flipando" demasiado con la nueva tecnologia. +

por sargentocritico

La verdad es que la Canon G9 es una auténtica maravilla +

por viewhunter
domingo, 28 de diciembre de 2008, 18:44 (CET)

Estas navidades vuela al Nueva York de cartón piedra

por RAMÓN PECO (SOITU.ES)
Archivado en:

Si eres de los que esta Navidad se han quedado en casa por la crisis pero con ganas de coger un avión, cruzar el charco, y plantarte en Nueva York, la capital del devaluado dólar, te proponemos un plan B: Instala en tu ordenador la versión 4.3 de Google Earth —aún en fase beta— para viajar a la Gran Manzana.

Esta versión del programa permite visualizar por todo el planeta edificios en tres dimensiones con un acabado fotorrealista. Sin embargo, el mundo en Google Earth para según que cosas no es tan grande... El único lugar en el que puedes disfrutar de esta característica plenamente es la isla de Manhattan, que prácticamente está ya está completamente modelada en 3D.

viernes, 26 de diciembre de 2008, 15:47 (CET)

La era de la 'movicuidad'

por FRANCIS PISANI (SOITU.ES)

La era de la movicuidad ha comenzado de forma oficial (qué título para un final de año ;-)).

Por primera vez, el número de laptops (portátiles) vendidos en el mundo en un trimestre ha superado el de los desktops (ordenadores de mesa).

La diferencia no es todavía muy grande —38,6 millones frente a 38,5—, pero sí que resulta simbólica y podría marcar el paso a una nueva etapa.

iSuppli precisa que la progresión se debe sin duda al enorme éxito de los netbooks, esos miniordenadores del tamaño de un libro, como el eeePC de Asus (copiado ahora por la mayoría de los fabricantes).

los que compran portátiles lo compran más por la escasez de espacio que ocupan que por la necesidad real de movilidad. +

por Anónimo
viernes, 26 de diciembre de 2008, 12:48 (CET)

Los nuevos medios crecen más que los grandes en Internet

por JUAN VARELA (SOITU.ES)

Buenos resultados para los medios informativos en Estados Unidos. Malos en España, excepto para los nuevos medios. ¿Qué necesitan los medios informativos españoles para triunfar en el ciberespacio?

Internet ha superado a los diarios como fuente informativa en Estados Unidos, según una encuesta del Pew Research Center. Pero el resultado no es tan malo para los diarios como parece, porque la prensa también han aumentado su audiencia un 1% de 2007 a 2008, y todavía más entre los jóvenes: un 5% más como principal fuente de noticias frente a una caída del 11% de la televisión. Y las webs de los diarios siguen creciendo, aunque pierden ritmo frente a las webs de las grandes cadenas de información por cable y los nuevos medios.

darle al usuario el servicio que necesita, porque a fin de cuentas ¿si eres el mejor porqué tendría que preocuparte la supervivencia? +

por Anónimo
jueves, 25 de diciembre de 2008, 16:29 (CET)

Los ‘hardcore’ también compran juegos

por HÉCTOR PRIETO (SOITU.ES)

‘Gears of War 2', el juego más espectacular.

En tercera o en primera persona. En un futuro oscuro o en un pasado alternativo. 'Gears of War 2' y ‘Resistance 2’, dos juegos de acción que enfrentan a humanos con monstruos alienígenas y que se basan sobre todo en sus posibilidades online, compiten estas navidades.

miércoles, 24 de diciembre de 2008, 12:51 (CET)

Nuestra sutil transformación en cyborgs cognitivos

por JUAN FREIRE (SOITU.ES)
istockphoto

Inevitablemente uno de los debates pendientes sobre la cultura digital es el de los intermediarios, a los que yo denominé 'comisarios digitales' en un par de artículos ('Los contenidos de la web 2.0 cotizan cada día a la baja' y 'Se buscan comisarios digitales', y que sinteticé en 'De la devaluación de los contenidos a la emergencia de los comisarios digitales'; más aquí). La novedad de la era digital es que todos podemos ser comisarios digitales, pero necesitamos competencias tecnológicas y tiempo. Y quedándonos con la segunda parte de la ecuación, si disponemos de tiempo, debemos optar por dedicarlo a nuestro trabajo de 'comisariado' o a otros fines que nos puedan resultar más atractivos o útiles. Por estas razones, es previsible que una mayoría de la población, incluso aquellos con habilidades tecnológicas y tiempo disponible, acaben por preferir que otros intermedien por ellos y les proporcionen un buen menú de información y conocimiento filtrado ya previamente con criterios y algoritmos en los que confían.

La web contextual, un concepto nuevo o no tan nuevo y derivado del propio de web semántica, ha evolucionado mucho en 2008 y seguirá haciéndolo en 2009. +

por dreig
martes, 23 de diciembre de 2008, 13:26 (CET)

Maestros de Internet y defectos de la larga cola

por FRANCIS PISANI (SOITU.ES)

&. Una de las posiciones esenciales en una red es la del 'hub' (literalmente 'cubo' —de la rueda—). Un nodo superconectado y, por lo tanto, un lugar de paso prácticamente obligatorio.

Inspirándose en esta lógica, 'Newsweek' ha señalado cinco 'hubs' que han funcionado bien en 2008 y ofrece un breve retrato de quienes los han creado o gestionado: Tina Brown del DailyBeast, Julius Genachovski, que podría ser perfectamente el 'director tecnológico' de la Administración de Obama, Evan Williams, fundador de Twitter, Jason Kilar, jefe de Hulu, que permite ver la tele sin tele y Sheryl Sandberg de Facebook.

Tampoco invalida la teoría, simplemente resulta que la larga cola no es tan larga como algunos gurus creían. +

por Anónimo
lunes, 22 de diciembre de 2008, 11:34 (CET)

Reiniciando América: por una tecno-democracia

por FRANCIS PISANI (SOITU.ES)

"De la misma manera en que Internet ha creado nuevos modelos de negocio, puede fomentar la aparición de nuevos modelos de gobierno" considera Esther Dyson. Lo escribe en el prólogo al libro 'Reiniciando América', constituido por miniensayos reunidos por los animadores de las páginas PersonalDemocacy y TechPresident.

Un buen trabajo, marcadamente de izquierdas pero que cuenta con la participación del líder conservador Newt Gingrich, para quien el desafío es "sustituir la pluma de oca de los fundadores [de Estados Unidos] por un ratón [de ordenador]".

El libro (corto) tiene el revelador título de 'Reiniciando América. Ideas para rediseñar la Democracia Americana para la Era de Internet' y se puede descargar gratis.

El gobierno convertido en una especie de centro de atención (de)telefónica. Estamos apañados. +

por Anónimo
lunes, 22 de diciembre de 2008, 10:14 (CET)

No te preocupes, en la red todos sabemos que eres un perro

por ANTONIO DELGADO (SOITU.ES)

El 5 de julio de 1993, Peter Steiner, un dibujante sin mucho interés por internet realizó una viñeta que marcaría un hito en la red. En ella, un perro le dice a otro "en Internet, nadie sabe que eres perro". Desde entonces, mucho ha cambiado internet y la forma en que la usamos.

La explosión de las redes sociales, el microblogging y los servicios agrupan en un único sitio las actividades que realizan on line los usuarios ("life streaming", como FriendFeed) están cambiando la forma en la que percibimos la red. Los internautas están pasando de una internet de seudónimos en la que cualquiera podría ser un perro a otra donde se sabe en todo momento quién es el interlocutor con el que están conversando y lo que está haciendo.

viernes, 19 de diciembre de 2008, 18:39 (CET)

Vuelve el Paint: postales navideñas contra la crisis

por SOITU.ES
Archivado en:

Qué lejos quedan esos días de carísimas campañas on line, virales trabajados y vídeos para internet que parecían cortos cinematográficos. La crisis arrecia, y después de las cestas de Navidad, lo siguiente en sufrir un recorte han sido las felicitaciones digitales.

viernes, 19 de diciembre de 2008, 13:18 (CET)

Hagamos juntos balance del 2008

por FRANCIS PISANI (SOITU.ES)
phxpma (Flickr)

No escribo esta nota más que para abrir el debate. Si nos ponemos juntos manos a la obra, el balance será más rico y completo. Como punto de partida, me reservo tres grandes acontecimientos que han marcado las tecnologías de la información y de la comunicación: el uso victorioso de las tecnologías de la información por parte de Obama. Han jugado un papel clave en su victoria y todo el mundo querrá imitarlo como se intentó imitar a Kennedy en su uso de la televisión tras su victoria contra Nixon en 1960.

Como punto de partida, me reservo tres grandes acontecimientos que han marcado las tecnologías de la información y de la comunicación:

viernes, 19 de diciembre de 2008, 13:12 (CET)

Medios en busca de inteligencia colectiva

por JUAN VARELA (SOITU.ES)

The New York Times cierra Times File, el sistema para guardar artículos que inauguró en enero de este mismo año. Lógico. Como la nota del Times, dice, "los marcadores sociales como Delicious y Digg (Menéame, en el caso español) a los que se puede acceder a través de las utilidades para compartir los artículos han proliferado desde la creación de Times File", por lo que anuncian su decisión de "dirigir los recursos a otras áreas de NYTimes.com". Un cambio en la estrategia tecnológica en busca de nuevos criterios para los medios.

Times File ya no tenía sentido desde la puesta en marcha de Times People, donde el criterio social está asociado a la comunidad creada por los propios usuarios, mucho más útil para compartir información con gente de tus mismos intereses.

viernes, 19 de diciembre de 2008, 10:56 (CET)

Juguetes 'techies' a prueba de adultos

por HÉCTOR PRIETO / DELIA RODRÍGUEZ (SOITU.ES)

Que los niños se manejan divinamente con los juguetes más sofisticados y tecnológicos, lo sabe todo el mundo. Pero, ¿estamos los adultos preparados para enfrentarnos a ellos?

En soitu.es hemos probado cuatro de las novedades para pequeños 'geeks' más interesantes del año. Hay consolas que se conectan a internet y llevan RFID, peluches que usan infrarrojos, robots teledirigidos y lápices electrónicos.

jueves, 18 de diciembre de 2008, 11:42 (CET)

El antepasado de los ordenadores y las keynotes de Jobs en Youtube

por FRANCIS PISANI (SOITU.ES)

El joven Steve Jobs.

Para los fans y los nostálgicos:

No os perdáis estos vídeos de las keynotes de Steve Jobs y estas imágenes de sus primeras apariciones públicas que ha encontrado Harry McCracken, de Technologizer.

Para los historiadores: esta reconstrucción del primer reloj (capaz de prever los movimientos de la luna y del sol, incluidos los eclipses).

Es obra de los antiguos griegos (un siglo antes de nuestra era) y ha sido reconstruida a partir de vestigios que se encontraron en unas ruinas. Hay que esperar hasta el siglo XVIII para encontrar mecanismos de una complejidad comparable, explica Royal Pingdom. Algunos ven en él incluso el primer ordenador.

jueves, 18 de diciembre de 2008, 09:56 (CET)

Te juro que cambiaré: dale una última oportunidad a tu iTunes

por RAMÓN PECO (SOITU.ES)

Pocos programas despiertan tantas pasiones como iTunes. Los hay que no conciben escuchar música sin él, mientras que a otros les parece insoportable. Si eres de los que tiene un iPhone o un iPod lo conocerás bien, pues no te queda prácticamente más remedio que usarlo para dar de comer a tu trasto. Te damos unas cuantas ideas para que a partir de ahora lo disfrutes mucho más... o para que pases definitivamente de él.

Cuando Apple decidió que había que dejar de llamarse Apple Computer lo hizo en gran medida por el iPod, el gran icono a nivel popular de la empresa durante más de un lustro. Hoy, el buque insignia de Apple ya no es el Mac ni el iPod, es el iPhone, pero en las tres plataformas hay algo que siempre tienen todos los productos que lucen el logo de la manzana: el iTunes.

Sharepod: Gratuito, para Windows, sin instalación y permite organizar, importar y ojo...exportar!! +

por Anónimo
miércoles, 17 de diciembre de 2008, 12:45 (CET)

¿Cómo explicar que Steve Jobs renuncie a la MacWorld?

por FRANCIS PISANI (SOITU.ES)
(REUTERS)

Jobs, en septiembre

Archivado en:

Steve Jobs no volverá a impartir su gran misa de enero en San Francisco y sus fans están tristes por ello.

No son los únicos.

Apple acaba de anunciar que su director ejecutivo y co-fundador sería reemplazado para la presentación principal de la MacWorld Expo el próximo 6 de enero por Philip Schiller, vicepresidente de la compañía. Y por si fuera poco, la compañía de Cupertino ha declarado a la vez que ésa sería su última participación en esta exposición.

Tienen lo que se merecen. Seguro que ganan mucho, venden ipods y descargas de itunes, pero ya no es lo mismo. +

por Anónimo

Hay muchos ejemplos de empresas muy personalizadas que a la muerte del fundador o alma mater, han caído en manos de sus competidores +

por marianolozano
martes, 16 de diciembre de 2008, 14:25 (CET)

El pequeño gran éxito de ‘LittleBigPlanet’

por HÉCTOR PRIETO (SOITU.ES)

Una fase del juego, LittleBigBilbao.

Se ha hablado más de ‘LittleBigPlanet’ que de ningún otro juego durante 2008, y sin embargo no ha sido número uno en ventas en su lanzamiento. ‘Gears of War 2’ ha arrasado en todo el mundo y además ha tenido que competir con la gran mayoría de los proyectos más importantes de todas las compañías, intentando llegar a tiempo a la Navidad. Es comprensible por qué ocurre esto —en esta época se concentran buena parte de las ventas anuales de videojuegos—, pero no deja de ser una faena para los jugadores, que pasan el resto del año entre promesas y retrasos. Es injusto que algo como ‘LittleBigPlanet’ quede en segundo plano, tapado por cifras de ventas de productos mucho más perecederos y conservadores.

martes, 16 de diciembre de 2008, 12:15 (CET)

Tweetups, Google y a volar

por FRANCIS PISANI (SOITU.ES)

Los 'Tweetups' son reuniones más o menos improvisadas de usuarios de Twitter, el servicio de micro mensajes que va viento en popa. Algunos los usan para conocer gente cuando viajan, pero Silicon Valley ve las cosas a gran escala y el último de este tipo de encuentros (#svtweetup) reunió a más de 200 personas por iniciativa de Jeremiah Owyang, conocido analista de Forrester. Su versión del evento, no vale tanto, en mi opinión, como la algo más aburrida de Sarah Granger del Fórum de Democracia Personal. Pero permite a quienes ofrecen empleo hacerlo en forma de comentarios. Digamos también, de paso, que los mensajes ultra cortos van a tener sus mini Óscar: los premios Shorty.

martes, 16 de diciembre de 2008, 09:40 (CET)

Convergencia digital, pero sólo en ocio

por JUAN VARELA (SOITU.ES)
(EFE)

Alierta y Sebastián con la Sociedad de la Información.

Cuando la convergencia de la sociedad de la información con Europa no va también como debiera, ¿de quién será culpa? Sí, ya: el desarrollo, la riqueza, la educación, etc. pero también algo de responsabilidad tendrán quienes tienen poder para mejorar esa situación: las empresas de telecomunicaciones y los gobiernos, fundamentalmente. Será por eso que el ministro de Industria, Miguel Sebastián, y el presidente de Telefónica, César Alierta, decidieron presentar un informe sobre La Sociedad de la Información en España 2008 con un enfoque que conviene a la operadora –móviles, televisión por internet y en los teléfonos celulares- y al Gobierno, que sigue apostando por la telefonía móvil y la televisión como ejes de los planes Avanza.

lunes, 15 de diciembre de 2008, 16:24 (CET)

Bestiario: organizaciones e interfaces digitales (II)

por JUAN FREIRE (SOITU.ES)

La segunda parte de la ponencia de Santiago Ortiz de Bestiario, en el curso Sociedad Red: Cambios sociales, organizaciones y ciudadanos, fue una exploración guiada de sus proyectos donde se materializa su visión de las organizaciones en un mundo digital, dentro del paradigma de la complejidad y la emergencia. Cada proyecto de Bestiario representa una interfaz digital destinada a explorar y explotar grandes volúmenes de datos generados en redes en que participan agentes externos a las propias empresas.

lunes, 15 de diciembre de 2008, 13:47 (CET)

Silicon Valley vs. Europa: la pelea de Arrington y LeMeur

por FRANCIS PISANI (SOITU.ES)

¿Están a punto de romper todas las relaciones diplomáticas?

Podríamos creerlo, a juzgar por el tono acerbo de las tundas intercambiadas públicamente por Michael Arrington (TechCrunch) y Loïc LeMeur (Seesmic).

Las dos estrellas en cuestión (igualmente egomaníacos, bocazas y obsesionados tanto por el show business como por la tecnología) han encontrado un viejo truco para aumentar el tráfico en tiempos de crisis. No hay nada como una buena bronca para que hablen de uno.

sábado, 13 de diciembre de 2008, 17:13 (CET)

Archivos fotográficos para todos

por RAMÓN PECO (SOITU.ES)

Vivimos un momento histórico en lo que se refiere a la difusión del patrimonio fotográfico. Cualquiera puede acceder hoy a través de la red a millones de fotografías que pueden ser usadas con cierta libertad. De hecho, si por algo destaca la web 2.0 es por el tremendo salto cualitativo y cuantitativo que ha supuesto a la hora de difundir la memoria visual de la humanidad.

La última gran noticia ha sido la donación de 100.000 fotos del Archivo Nacional de Alemania a Wikipedia, y un poco antes se presentaba oficialmente Europeana con dos millones de documentos, muchos de ellos fotos; Google difundía el impresionante archivo visual de la revista LIFE, y Flickr presentaba el proyecto Patrimonio Público, en el que instituciones de todo el mundo muestran sus fondos gráficos. Veamos lo que representan cada una de estas iniciativas.

Es imprescindible que los gobiernos transfieran toda la creación que se hace con dinero publico al dominio publico +

por Anónimo
viernes, 12 de diciembre de 2008, 11:34 (CET)

Elegir entre Internet o el amor

por FRANCIS PISANI (SOITU.ES)

¿Si tuvieseis que pasar quince días sin Internet o sin sexo, qué elegiríais?

En EEUU, el 49% de las mujeres de 18 a 34 años elegirían los placeres virtuales (la proporción es del 52% para las que tienen entre 35 y 44 años). La respuesta es la misma para el 39% de los hombres de entre 18 y 34 años y del 23% para los que tienen entre 25 y 55 años.

He encontrado esta cifra en un blog del Wall Street Journal (y en ningún sitio más tras una búsqueda rápida… es tarde. Ah, estos grandes medios que no ponen links en sus fuentes no tienen perdón).

Yo ya me paso 15 días sin sexo a menudo... Así que echaría más en falta Internet... +

por Anónimo
viernes, 12 de diciembre de 2008, 11:04 (CET)

Bestiario: organizaciones e interfaces digitales (I)

por JUAN FREIRE (SOITU.ES)

En Bestiario se ve así el mundo

En el curso Sociedad Red: Cambios sociales, organizaciones y ciudadanos, decidimos abordar el análisis de las organizaciones combinando dos visiones muy diferentes, aunque posiblemente complementarias. Por una parte, Enrique Dans analizó en su ponencia los cambios que Internet ha provocado (y está forzando) en el mundo de la empresa, especialmente en sus estrategias de innovación y comunicación. Con el segundo invitado, Santiago Ortiz de Bestiario, pretendíamos comprender los retos que deben abordar las organizaciones en un entorno eminentemente digital y caracterizado por una enorme abundancia de información. En este escenario, la reinvención de las organizaciones, un tema que ya abordó Dans, requiere de nuevas formas de relación con el conocimiento y, por tanto, de nuevas formas de visualización de datos. El trabajo de Bestiario, visionario, pero al tiempo firmemente anclado a la realidad de las organizaciones que son sus clientes, puede ser un excelente lugar para empezar a entender estos cambios. [Además de este resumen, pueden consultarse las notas que publicó ya Ismael Peña-López sobre la conferencia de Santiago Ortiz].

jueves, 11 de diciembre de 2008, 12:31 (CET)

Baja al chino de tu barrio y aprende a ver la tele gratis

por ANTONIO DELGADO (SOITU.ES)

Entras a una tienda todo a un euro y encuentras a una persona asiática —normalmente china— viendo películas en DVD o directamente, la televisión de su país, en el ordenador. ¿Nunca te has preguntado cómo lo hace?

Para la visualización de canales de televisión de todo el mundo de forma gratuita se utilizan diferentes aplicaciones que funcionan bajo la tecnología TVP2P, es decir, basada en conexiones P2P como las de los programas de intercambio de ficheros. De esta forma, al conectar con un canal no sólo se está recibiendo la señal sino que, al mismo tiempo, parte de nuestro ancho de banda se utiliza para retransmitir la señal. De esta manera, cuanto mayor sea el número de usuarios visualizando un canal, mejor será su señal.

miércoles, 10 de diciembre de 2008, 14:16 (CET)

El año de Tuenti, Aído y Palin

por SOITU.ES
Archivado en:

Si Google publica los resultados de su Zeitgeist, es que el fin del año se acerca. Por estas fechas la compañía desvela qué han buscado, de verdad, los internautas en la intimidad de su ordenador. El Zeitgeist ("el espíritu de los tiempos", en alemán), revela las tendencias de crecimiento más rápido, por lo que navegar entre sus resultados es un interesante ejercicio de antropología y una buena muestra de por dónde ha ido el año. Y en este 2008, el de la crisis y las redes sociales, ha habido sorpresa española.

miércoles, 10 de diciembre de 2008, 13:10 (CET)

Enlaces para tu ratón

por FRANCIS PISANI (SOITU.ES)

Nació públicamente en lo que ha dado en llamarse 'La madre de todas las demostraciones'. Fue entonces cuando Doug Engelbart mostró a la vez el ratón, la interfaz gráfica y el hipertexto. Hoy, unas cuantas webs celebran este cumpleaños feliz.

martes, 9 de diciembre de 2008, 12:59